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general:castle [2024/12/05 13:28] – [Table] porogeneral:castle [2025/02/12 12:03] (current) – [Light and Darkness] poro
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-====== Castles ======+====== Castle ======
 <WRAP skillbox> <WRAP skillbox>
 <WRAP column 342px> <WRAP column 342px>
-|  {{ :general:gludio_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:1|Gludio Castle]]**  |+|  {{ :general:gludio_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:1|Gludio]]**  |
 | :::                                           | :::                             | | :::                                           | :::                             |
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 </WRAP> </WRAP>
 <WRAP column 342px> <WRAP column 342px>
-|  {{ :general:dion_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:2|Dion Castle]]**  |+|  {{ :general:dion_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:2|Dion]]**  |
 | :::                                         | :::                           | | :::                                         | :::                           |
 | :::                                         | :::                           | | :::                                         | :::                           |
 </WRAP> </WRAP>
 <WRAP column 342px> <WRAP column 342px>
-|  {{ :general:giran_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:3|Giran Castle]]**  |+|  {{ :general:giran_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:3|Giran]]**  |
 | :::                                          | :::                            | | :::                                          | :::                            |
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 </WRAP> </WRAP>
 <WRAP column 342px> <WRAP column 342px>
-|  {{ :general:oren_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:4|Oren Castle]]**  |+|  {{ :general:oren_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:4|Oren]]**  |
 | :::                                         | :::                           | | :::                                         | :::                           |
 | :::                                         | :::                           | | :::                                         | :::                           |
 </WRAP> </WRAP>
 <WRAP column 342px> <WRAP column 342px>
-|  {{ :general:aden_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:5|Aden Castle]]**  |+|  {{ :general:aden_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:5|Aden]]**  |
 | :::                                         | :::                           | | :::                                         | :::                           |
 | :::                                         | :::                           | | :::                                         | :::                           |
 </WRAP> </WRAP>
 <WRAP column 342px> <WRAP column 342px>
-|  {{ :general:innadril_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:6|Innadril Castle]]**  |+|  {{ :general:innadril_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:6|Innadril]]**  |
 | :::                                             | :::                               | | :::                                             | :::                               |
 | :::                                             | :::                               | | :::                                             | :::                               |
 </WRAP> </WRAP>
 <WRAP column 342px> <WRAP column 342px>
-|  {{ :general:goddard_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:7|Goddard Castle]]**  |+|  {{ :general:goddard_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:7|Goddard]]**  |
 | :::                                           | :::                                 | | :::                                           | :::                                 |
 | :::                                           | :::                                 | | :::                                           | :::                                 |
 </WRAP> </WRAP>
 <WRAP column 342px> <WRAP column 342px>
-|  {{ :general:rune_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:8|Rune Castle]]**  |+|  {{ :general:rune_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:8|Rune]]**  |
 | :::                                           | :::                                 | | :::                                           | :::                                 |
 | :::                                           | :::                                 | | :::                                           | :::                                 |
 </WRAP> </WRAP>
 <WRAP column 342px> <WRAP column 342px>
-|  {{ :general:schuttgart_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:9|Schuttgart Castle]]**  |+|  {{ :general:schuttgart_castle.jpg?180&nolink }}  | **[[castle:9|Schuttgart]]**  |
 | :::                                           | :::                                 | | :::                                           | :::                                 |
 | :::                                           | :::                                 | | :::                                           | :::                                 |
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 </WRAP> </WRAP>
  
-====== Light and Darkness ======+===== Light and Darkness =====
 {{ :general:castles.jpg?nolink |}} {{ :general:castles.jpg?nolink |}}
  
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 Clan leader can decide side by using skill {{icon:skill0246.png?16&nolink}} **[[skill:19034_1|Imprint of Light]]** or {{icon:skill0246.png?16&nolink}} **[[skill:19035_1|Imprint of Darkness]]**. An hour after siege ends, clan leader can choose different side through chamberlain NPC, but it will be final decision. Clan leader can decide side by using skill {{icon:skill0246.png?16&nolink}} **[[skill:19034_1|Imprint of Light]]** or {{icon:skill0246.png?16&nolink}} **[[skill:19035_1|Imprint of Darkness]]**. An hour after siege ends, clan leader can choose different side through chamberlain NPC, but it will be final decision.
  
-^ Bonuses                    ^ Castles of Light                                                                                                                                                                                                                                                      ^ Castles of Darkness                                                                                                                                             ^ +^ Bonuses                    ^ Castles of Light                                                                                                                                                       ^ Castles of Darkness                                                                                                                                             ^ 
-^ Visuals:                   | The castle is reflected in the shimmer of white glare and everything shines so brightly.                                                                                                                                                                              | The castle is shrouded in dark clouds and a vortex of dark energy hangs above it.                                                                               | +^ Visuals:                   | The castle is reflected in the shimmer of white glare and everything shines so brightly.                                                                               | The castle is shrouded in dark clouds and a vortex of dark energy hangs above it.                                                                               | 
-^ NPCs:                      | Proclaimer appears in the town of corresponding castle, which are in the Light status and buffs all characters not belonging to Dark castles.                                                                                                                         | None                                                                                                                                                            | +^ NPCs:                      | Proclaimer appears in the town of corresponding castle, which are in the Light status and buffs all characters not belonging to Dark castles.                          | None                                                                                                                                                            | 
-^ Effects:                   | None                                                                                                                                                                                                                                                                  | Members of clans that own a castle in Dark status can be killed without a penalty to the killer (PK/Karma), which will also increase the killer's PvP counter. +^ Effects:                   | None                                                                                                                                                                   | Members of clans that own a castle in Dark status can be killed without a penalty to the killer (PK/Karma), which will also increase the killer's PvP counter. 
-^ Cloaks \\ (Clan Members):  |  {{ :general:cloak-light.jpg?nolink }}                                                                                                                                                                                                                                |  {{ :general:cloak-dark.jpg?nolink }}                                                                                                                           | +^ Cloaks \\ (Clan Members):  |  {{ :general:cloak-light.jpg?nolink }}                                                                                                                                 |  {{ :general:cloak-dark.jpg?nolink }}                                                                                                                           | 
-| :::                        | Cloak for clan members purchased from Court MagicianP. Def50, M. Def. 40 and STR/MEN/DEX/WIT/INT/CON + 2. Damage received during PvP decreases by 5%. Can use EscapeCastle skill. All attributes stats +10. Available to characters of Marquis rank and above                                                                                                                                                                  || +| :::                        |  {{icon:amor_goodness_cloak.png?32&nolink}} **[[item:34925|Cloak of Light]]**                                                                                          |  {{icon:amor_evilness_cloak.png?32&nolink}} **[[item:34926|Cloak of Darkness]]**                                                                                
-^ Cloaks \\ (Clan Leader):    {{ :general:cloak-light-radiant.jpg?nolink }}                                                                                                                                                                                                                        |  {{ :general:cloak-dark-cold.jpg?nolink }}                                                                                                                      | +^ Cloaks \\ (Clan Leader):    {{ :general:cloak-light-radiant.jpg?nolink }}                                                                                                                         |  {{ :general:cloak-dark-cold.jpg?nolink }}                                                                                                                      | 
-| :::                        | A cloak for castle owners, purchased from Castle ChamberlainSTR/MEN/DEX/WIT/INT/CON + 3Damage received during PvP decreases by 15%. Can use EscapeCastle skill. All attribute stats +15Can only be equipped by a lord.                                                                                                                                                                                                         || +| :::                        |  {{icon:amor_goodness_cloak.png?32&nolink}} **[[item:34996|Cloak of Radiant Light]]**                                                                                  |  {{icon:amor_evilness_cloak.png?32&nolink}} **[[item:34997|Cloak of Cold Darkness]]**                                                                           
-^ Skills:                    |  {{icon:skill19008.png?32&nolink}} **[[skill:19032_1|Ability of Light]]** (Lv. 1)                                                                                                                                                                                     |  {{icon:skill19008.png?32&nolink}} **[[skill:19033_1|Ability of Darkness]]** (Lv. 1)                                                                            +^ Skills:                    |  {{icon:skill19008.png?32&nolink}} **[[skill:19032_1|Ability of Light]]**                                                                                              |  {{icon:skill19008.png?32&nolink}} **[[skill:19033_1|Ability of Darkness]]**                                                                                    
-| :::                        | Increases Max CP by 3000 and damage inflicted during PvP by 10%. Effects do not apply when in Chaotic state for Ability of Light. Can be used by a Marquis or higher.                                                                                                                                                                                                                                                                  || +| :::                        | Increases Max CP by 3000 and damage inflicted during PvP by 10%. Effects do not apply when in Chaotic state for Ability of Light. Can be used by a Marquis or higher.                                                                                                                                                                   || 
-^ NPC Sales Tax              |  0%                                                                                                                                                                                                                                                                   |  30%                                                                                                                                                            | +^ NPC Sales Tax              |  0%                                                                                                                                                                    |  30%                                                                                                                                                            | 
-^ NPC Buy Tax                |  0%                                                                                                                                                                                                                                                                   |  10%                                                                                                                                                            |+^ NPC Buy Tax                |  0%                                                                                                                                                                    |  10%                                                                                                                                                            |
  
-====== Taxes ======+ 
 +<WRAP center round l2info 80%> 
 +Owners of castle can equip {{icon:accessory_crown_i00.png?nolink&24|}} **[[item:6841|Lord's Crown]]** and use {{icon:accessory_crown_i00.png?24&nolink}} **[[skill:3632_1|Clan Gate]]** to create portal for teleport of clan members to current position of leader through the castle. 
 +</WRAP> 
 + 
 +===== Taxes =====
 Castles serve as both a symbol of power and a key source of wealth for clans. These player-controlled castles allow their owners to collect taxes, exert influence over territories, and play a crucial role in the game's economy. Taxes collected are directly linked to castle management and territory control, with significant differences between the Light and Dark variants. Castles serve as both a symbol of power and a key source of wealth for clans. These player-controlled castles allow their owners to collect taxes, exert influence over territories, and play a crucial role in the game's economy. Taxes collected are directly linked to castle management and territory control, with significant differences between the Light and Dark variants.
  
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 ====== Castle Sieges ====== ====== Castle Sieges ======
  
-Sieges are the most ambitious aspects of Lineage II, so their scale and systems are exciting factors in the game. Clans that have reached level can occupy a castle and enjoy the fame and riches therein. Once they own a castle, clans can exercise tremendous influence in terms of tax rate adjustments and political activities.+Sieges are the most ambitious aspects of Lineage II, so their scale and systems are exciting factors in the game. Clans that have reached level can occupy a castle and enjoy the fame and riches therein. Once they own a castle, clans can exercise tremendous influence in terms of tax rate adjustments and political activities. 
 + 
 +{{ :general:castle_siege.jpg?nolink |}}
 ===== Siege Overview ===== ===== Siege Overview =====
 Sieges take place at the castles of Gludio Castle, Dion Castle, Giran Castle, Oren Castle, Innadril Castle, Goddard Castle, Schuttgart Castle, Rune Castle, and Aden Castle. There are also unique clan halls where ownership is acquired by battle with NPCs. Sieges take place at the castles of Gludio Castle, Dion Castle, Giran Castle, Oren Castle, Innadril Castle, Goddard Castle, Schuttgart Castle, Rune Castle, and Aden Castle. There are also unique clan halls where ownership is acquired by battle with NPCs.
Line 89: Line 96:
 Unless the castle is captured by a clan, it remains in NPC control. Unless the castle is captured by a clan, it remains in NPC control.
 If there is a PC clan that defeats the NPC clan and occupies the castle according to the rules of the siege, the castle becomes the property of that PC clan. If there is a PC clan that defeats the NPC clan and occupies the castle according to the rules of the siege, the castle becomes the property of that PC clan.
 +
 +
 +<WRAP center round l2info 50%>
 +Players can use command /siegestatus to show Siege status.
 +</WRAP>
  
 ===== Siege Registration - Attackers ===== ===== Siege Registration - Attackers =====
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 If the clan that had previously occupied the castle has never raised a Headquarters before, the clan may establish a flag on the battlefield. If the clan that had previously occupied the castle has never raised a Headquarters before, the clan may establish a flag on the battlefield.
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